約 6,554,799 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4499.html
本項では実質上位機種にあたる『beatmania III THE FINAL』についても併せて掲載する。 beatmania THE FINAL 【びーとまにあ ざ ふぁいなる】 beatmania III THE FINAL 【びーとまにあ すりー ざ ふぁいなる】 ジャンル 音楽ゲーム 対応機種 アーケード 販売・開発元 コナミ 稼動開始日 無印 2002年7月26日 III 2002年8月26日 判定 良作 ポイント 共通 五鍵シリーズ最終作にして集大成 beatmaniaシリーズ 概要 特徴・評価点 インターフェース(初代筐体版) 問題点 総評 概要 5つのボタンと1つのターンテーブルを用いて楽曲をプレーする、音楽シミュレーションゲームとして、大きなムーブメントを起こしたbeatmania源流シリーズ、通称「五鍵シリーズ」の最終作。 『3rdMIX』から『CompleteMIX』頃に隆盛を極めたが、その後はアンダーグラウンドな方向への路線転換、兄弟機種である『beatmania IIDXシリーズ』の人気が高まったこともあり、人気は下火に。また、「初代筐体」の基板性能や「III筐体」との並行対応の限界もあり、遂に最終作としてシリーズが締めくくられ、以降は『IIDXシリーズ』などの他機種へとノウハウが受け継がれていくことになる。 初代から7thMIXに至るまでの全てのバージョン(ドリカム(版権曲)を中心に取り扱っている『featuring DREAMS COME TRUE』を除く)から人気投票を行い、その結果を元に新規オリジナル楽曲・BEMANI機種からの移植曲を含め、『初代筐体』では全189曲、『III筐体』では260曲以上のボリュームを達成した、まさにシリーズの「集大成」とも言うべき作品。 特徴・評価点 主に初代筐体のbeatmania THE FINALに準拠しての記述になります。 beatmaniaシリーズのアーカイブとしての価値 概要でも述べた通り、初代から7thMIXまでのほぼ全ての人気楽曲を網羅しているため、遊びごたえは抜群。初期の代表曲である「20,novermber」はもちろん、人気が下火になり始めた4thMIX以降の中でも殆どのオリジナル楽曲を収録しているので、遊びつくすのには相当な時間が必要。 beatmania IIIの方では基板性能・HDD容量の余裕があるため、初代筐体の方では漏れてしまったオリジナル楽曲も(≒ライセンスの都合で削除されたもの以外)シリーズの全曲がプレー可能である。 楽曲毎の判定なども再現しているため、「20,november」のアナザー版や「Acid Bomb」、また激辛判定で知られる3rdMIXの「nine seconds」「area code」や、初代作での2人プレー/ダブルプレー限定の「greed eater」はタイミング判定が非常に狭い仕様となっている。 とはいえ、(公式サイトでは否定されているものの)通常曲での判定や、グルーヴゲージ増減は一旦難化した7thMIXに比べれば緩くなっている。 5thMIX以来の家庭用移植楽曲 PS移植版の『YebisuMIX』から「Ain t it Good」「Body」の2曲、GOTTAMIXから「Miracle Moon」、6thMIX CORE REMIXから「MGS2 Mission R」が移植された。 「Miracle Moon」の歌唱を担当したSanaはデビューが家庭用『YebisuMIX』だったが、初代筐体のアーケード版に彼女の楽曲が収録されるのは実はこれが初。(*1) THE FINAL新曲 数こそ少ないものの、初期から活躍したdj nagureoやbeatmania IIDXシリーズの当時のサウンドディレクターであるdj TAKA、6thMIX以降引き続きサウンドディレクターを務めるSLAKEとDes-ROWによる新曲はもちろんながら、初代と3rdMIX以来となるe.o.sによる新曲は話題を呼んだ。 最終作であることを意識してか、やや哀愁漂う楽曲やbeatmaniaへの愛が詰め込まれた曲タイトル等、熱心なファンであれば落涙モノの楽曲が多い。 beatmania III楽曲の移植やエンディング楽曲であった「RETROFUTURE」の譜面追加 基板性能の問題で、移植不可能と思われていたbeatmania IIIの楽曲が、エンジニアやプログラマーの血と汗の滲む努力で通常筐体版への収録を達成。 「RETROFUTURE」はClubMIXのエンディング専用楽曲だったが、データのコンバートに苦労しながらも初めて譜面が用意されプレーができるようになった。 他BEMANIシリーズからの豊富な移植曲 pop n musicシリーズからは大見解、beatmania IIDXシリーズからはGAMBOL・gentle stress、GuitarFreaks DrumManiaシリーズからはThe least 100 sec・JET WORLD、DDRシリーズからはCANDY☆・BRILLIANT 2Uといった具合に、それぞれの機種を代表する人気楽曲を移植。また、DanceManiaXやMAMBO A GO GOといった若干マイナーな派生シリーズの楽曲も収録された。 中でもdrummania 2ndMIXの異端曲だった「IMPLANTATION」はアレンジされた上でこれまでのbeatmaniaになかった強烈な隠し譜面が後にオペレータコマンドで解禁され、隠しモードEXPERT+の最後に立ちはだかる。最終作にして最強譜面を持つ移植曲という異例なポジションに。この譜面を元にしたものが後にpop n music 9(ee MALL経由)や家庭用beatmania IIDX 15 DJ TROOPERSに移植された。 なお、これらの別シリーズはいずれも通常筐体版の基板よりも少なからず性能が高い後発の基板を使用していた製品であった(*2)。上述のbeatmania III楽曲逆移植に関するノウハウはこの移植でも活きている。 (初代筐体版における)隠し要素の簡素化 前作「7thMIX」では隠し要素を細かく解禁することでプレーヤーの関心を長引かせる狙いがあったが、その反面として隠し要素解禁のためにプレーヤーやオペレーターが入力するコマンドが複数回に渡り、しかもその一つ一つがややこしいという難点があった。 その反省や、今作は最終作として超長期稼働する可能性があることを踏まえ、隠し要素の解禁は1回のみ。しかもその解禁作業はオペレーター側が一度入力すれば再度の入力は不要とかなり簡素化され、開発時の想定通り、シリーズ終了後も遊びやすい様考慮されている。 通常モードでの全曲自由選択コマンドは初代筐体(*3)のみ・毎プレーごとにプレーヤーが操作しなければオンにならないが、その作業もコイン投入後エフェクトボタンを押した後ターンテーブルを1回転させる、と簡単なものであり仮に入力し忘れても影響は軽微。 初代筐体では「6thMIX」から搭載された「最難関楽曲を回復ほぼなしゲージ(*4)で10曲連続でプレーする」最上級者向けモード「EXPERT+」を引き続き搭載。こちらもオペレーターコマンドで同時に登場する。 本作では歴代最難関譜面を10曲連続プレーという、まさしく本シリーズのエンドコンテンツともいえる内容。SPもDPも、特にランカーをも唸らせる歯ごたえを誇る。 インターフェース(初代筐体版) 初代筐体では容量を楽曲データの方に割いたため、beatmaniaの特徴とも言えるアニメーションクリップは縮小表示され、動きも紙芝居のような感じになってしまっている。 しかしそんな中でもbeatmania III楽曲ではIIIのアニメーション、CANDY☆ではDDRのアローが流れるなど歴代で特徴的な汎用パターンを収録しており、ある程度の雰囲気を感じることはできる。 従来アニメーションが表示されていた画面中央の部分は、その時点での判定数と最大コンボ数が表示される。判定表示をオフにしてもMVは拡大されないのであしからず。 選曲画面ではbeatmaniaシリーズではお馴染みだったレコードが回転する演出を削除、右側に楽曲リストと左側に楽曲名、譜面毎のレベルが表示される簡素なものになった。 デザインが簡素化したが、初代筐体限定でソート機能が充実しており難易度順、曲名順、シリーズ順に並べ替えができ選曲しやすくなっている。 「確か5th mixに収録されてた曲だけど、曲名はうろ覚え…」と言ったケースでも探しやすい。こういった選曲のしやすさもシリーズ終了後の現在でも遊びやすさに貢献している。 問題点 初代筐体版 初代筐体では189曲の収録数を達成するために、楽曲データが極限まで圧縮されており、音質が悪い。 基板性能の問題で仕方ない部分ではあるが、筐体の音量設定次第では音割れが顕著になる。 THE FINAL新曲である「2.14.13」では楽曲終盤に爆音で鳴る音があるのだが、それが「低スペックで頑張り続けた筐体の叫びにも聞こえる」といった意見、逆に籠もった音だからこそ味があると言う意見もある。 またこの弊害で1曲のローディングに10~15秒ほどかかる。 アニメーションの簡素化 こちらも基板性能の問題だが、アニメーションと言うより画像のスライドショーのような感じになっており、表示も小さいため、プレー中はほとんど見えない。 III筐体版 『初代筐体版』では「6thMIX」で行われたシステムの刷新が、こちらでは最後まで行われなかったため全体的な利便性においては『初代筐体版』に劣る点も。 「低難易度」モードと「標準」モードがそれぞれ別モードのままで、「特定の曲を低(高)難易度譜面で遊ぶ」といったことができない。 「低難易度」モード及び「通常」モードでは全曲自由選択を適用できず、序盤ステージの選曲に幾らか制限がかかる。 総評 バグもなく、新曲を始め、移植曲・過去作の復活曲も非常に数多いため、シリーズの最後を冠し「集大成」を謳うにふさわしい出来。 EXPERTランキングのデフォルトネームに「WE NEED MORE HIGH SPEC」と仕込むほど基板の性能不足に悩まされながらも、不可能と思われていた『beatmania III』の楽曲の移植を実現し、可能な限りユーザーへの感謝と愛を詰め込んだ本作は、稼働終了から20年以上経った今でも設置されている店舗もあるほど。 『THE FINAL』として終止符を打てたことは、最終作と銘打つことなくフェードアウトしていくゲームが増加していった音楽ゲームシーンの中では、それだけでも幸せなことであったのかもしれない。 サポートが打ち切られた現在でも現役で稼働しているゲームセンターもあるため、見かけた際にはBEMANIシリーズの初期を彩った名曲たちを一度プレーしてみるだけの価値は十分にある。 ただし、『初代筐体』の方はブラウン管モニターの経年劣化の問題があり、『beatmania III筐体』の方は基板電池の交換など正規手段でのメンテナンスがすでに不可能となっているため、いずれ撤去されることは免れないだろう。 そうした意味でも動いているうちに一度触ってみることをお勧めする。
https://w.atwiki.jp/saitama_otoge/pages/23.html
Beatmania ⅡDX設置店舗 地区 店名 料金 ジョイント カード Ver 曲数 メンテ 大宮 GARAGE 100 ○ ○ 13 3曲 異常なし 大宮 オリンピア(一番左) 100 ○ ○ 13 3曲 異常なし 大宮 オリンピア(左から2番目) 100 ○ ○ 13 3曲 異常なし 大宮 オリンピア(左から3番目) 100 ○ ○ 13 3曲 異常なし 大宮 オリンピア(一番右) 100 ○ ○ 13 3曲 ブラウン管 川越 マグマ 100 ? ○ 12 3曲 異常なし 川越 マグマックス 100 ? ○ 12 3曲 ブラウン管 川越 キャロムインター 100 ? ○ 12 3曲 ブラウン管 川越 GAO 100 ? ○ 12 3曲 ? 川越 モナコ2号 100 ? ○ 12 3曲 糞暗い 所沢 埼玉スポーツセンター 100 ? ○ 12 3曲 異常なし ふじみ野 BAYON 100 ? ○ 12 3曲 ? ふじみ野 BAYON 100 ? ○ 11 ? ? ふじみ野 ファンタジア 100 ? ○ 12 3曲 ? 三芳 ベストワンクラブ 100 ? ○ 12 3曲 ブラウン管
https://w.atwiki.jp/p777/pages/510.html
beatmaniaをお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <beatmania> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <beatmania> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <beatmania> beatmaniaの94%は犠牲で出来ています。beatmaniaの3%は希望で出来ています。beatmaniaの2%は野望で出来ています。beatmaniaの1%はカテキンで出来ています。 情報2課 <beatmania> #technorati 外部リンク課 <beatmania> ウィキペディア(Wikipedia) - beatmania ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ beatmania このページについて このページはbeatmaniaのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるbeatmaniaに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9978.html
beatmania 4thMIX -the beat goes on- 機種:AC, PS 作曲者:多数 開発元:コナミ 発売元:コナミ 発売年:1999年 概要 ビーマニ4作目。 ポップス寄りの楽曲はⅡDXシリーズに収録されるようになったため、本作以降の5鍵作品にはアングラ寄りの楽曲中心に収録されている 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BRAND NEW WORLD GTS featuring MELODIE SEXTON BUILD-UP FORWARD CHAIN RAM deep in you dj nagureo DESTRUCTION MPM DRUNK MONKY DJ ODDBALL ENDING Takehiko Fujii GENOM SCREAMS L.E.D.LIGHT Hunting for You Togo Project featuring Megu Scotty D. I LIVE JUST 4U MPM JAZZ A PUMP UP TAKUMI KAKATTEKONKAI BEBE KEEP ON MOVIN N.M.R. LOGICAL DASH DJ TAKA PARANOIA MAX ~DIRTY MIX~ 190 peace-out dj nagureo POPCORN DJ WATARAI RUGGED ASH SYMPHONIC DEFOGGERS SODA SLAKE SPACED OUT ENOLA QUINTET TAKE A RIDE LARRY DUNN TAKE CONTROL LARRY DUNN WEIGHTED ACTION DEEP EMOTION YOU MAKE ME MONDAY MICHIRU 家庭版追加収録 20,november dj nagureo 20,november dj nagureo Acid Bomb DJ FX Attack the music DJ FX Believe again(english version) e.o.s remixed by dj nagureo featuring miryam Luv to me(english version) third-mix Quick master(Reform Version) Yohei Shimizu サウンドトラック beatmania 4th MIX Original Sound Tracks
https://w.atwiki.jp/bemanimusicwiki/pages/1435.html
TITLE ARCADE:STANDARD 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN ARCADE:Ⅲ Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI Yeb 2nd 3rd GOT 4th 5th BH Club DCT GO2 6+C SOT CONSUMER beatmaniaⅢ -The latest evolution machine- 12.4 - - - - - - - - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - 2TONE - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - All is vanity - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - ASK - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Badboy flygirl - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Cyber Girl - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Devoted To You - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - EAST MEETS WEST - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - feeling of love - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Jam & Marmalade - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Keep On Liftin - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Live together - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - mnemoniq - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - my cherie amour - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Overwhelming - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - qingdao - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Rest my mind - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Shake it Down - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Stay with Me - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Tondemo paradise - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Trust no one - - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - Twin Bee ~Generation X~ - - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - 収録数 - - - - - - - - - - - - 16 22 22 22 22 22 - - - - - - - - - - - - TITLE ARCADE:STANDARD 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN ARCADE:Ⅲ Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI Yeb 2nd 3rd GOT 4th 5th BH Club DCT GO2 6+C SOT CONSUMER beatmaniaトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/bemani_link/pages/14.html
情報 サイト名 概要 備考 beatmania IIDXDB(IIDX database) 楽曲情報(AC版) bm terminus内コンテンツ IIDX_GATE 楽曲情報(AC版) Feeling of Atmosphere 楽曲情報(CS版) CS版の情報多数及びその他 beatmania IIDX ゲームセンターマップ 設置店舗情報 併設のBEMANI機種情報あり 成績管理 サイト名 概要 備考 BeatmaniaIIDX PLAY RECORD スコア記録管理 FCPHP フルコン記録管理 Score Viewer 公式サイトの拡張表示 firefox用アドオン。他ツールと提携。 IIDX Clear Manager クリア記録管理 Lincle用。Androidアプリ。 LincleWave プレー記録管理 Lincle用。Androidアプリ。 攻略 サイト名 概要 備考 TexTage 譜面集 IIDX攻略ガイド SP攻略 beatmania IIDX SP攻略 @ wiki SP攻略 beatmania IIDX DP攻略 @ wiki DP攻略 SNJ@KMZS DP難易度表 その他 サイト名 概要 備考 クプロじぇねれーた! クプロ生成 Lincle用 海外製音ゲー専コン@ ウィキ 非公式専用コントローラ情報
https://w.atwiki.jp/bemanimusicwiki/pages/1535.html
CS版 beatmania収録曲です。CS初出曲の一覧と、作品ごとの全収録曲を掲載しています。 CS初出曲一覧 作品別検索 曲名頭文字検索 作品別 2ndMIX 3rdMIX GOTTAMIX 4thMIX 5thMIX BEST HITS GOTTAMIX 2 ClubMIX SOUND OF TOKYO 6thMIX+CORE REMIX 楽曲収録履歴 2ndMIX 3rdMIX GOTTAMIX 4thMIX 5thMIX BEST HITS GOTTAMIX 2 ClubMIX SOUND OF TOKYO 6thMIX+CORE REMIX bm トップへ戻る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6777.html
beatmania打打打(だだだ)!! 【びーとまにあだだだ】 ジャンル タイピング音楽ゲーム 対応機種 プレイステーション2 発売元 ハンズオン・エンタテインメント 開発元 イニス 発売日 2001年3月29日 定価 6,800円(税別) 廉価版 THE BEST 打 2002年5月16日/3,800円(税別) 備考 コナミUSBキーボード専用 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント まさかの別キーボード使用不可初心者向け譜面を削除超難度の一部タイピングパートオリジナル曲は優秀 beatmaniaシリーズリンク 概要、特徴 評価点 問題点 総評 参考動画 概要、特徴 20世紀末から21世紀初頭のタイピングソフトブームに乗って発売されたPCゲーム、『beatmania打!!』シリーズ。音ゲーファンの間でも知名度がイマイチだったシリーズであるが、そんな中でのまさかのPS2登場となった。 元祖「beatmania」シリーズを題材としたゲームでは唯一のPS2専用ソフト(*1)。ただしそのゲーム性は大きく異なる。 ゲームモードはホームポジションといったタイピングの基本を学ぶイントロダクション、簡単なキー打ちとリズムゲームを練習するレッスンモード、そしてメインとなる音ゲーモードの3つ。 音ゲーモードはキーボードを使った27鍵の音ゲーであるほか、曲の途中で突入するタイピングパートでは流れてくる文章を時間内に入力する必要がある。基本的なシステムはシリーズ一作目の記事を参照のこと。 インターフェース等はシリーズ二作目の『beatmania BEST打!! 』から流用されており、ほぼ同一のものになっている。 コナミUSBキーボード対応ソフトの第一弾として発売され、通常版および廉価版のいずれにもキーボードが同梱されている。 しかしこのキーボードおよび本作の仕様は難点が多々あるものであった。詳細は後述。 評価点 『beatmania打!!』と『beatmania BEST打!!』から1曲を除いてほぼ全曲が収録された上で独自の追加曲もあり、シリーズの決定版といえるラインナップになっている。 本作のオリジナル曲はbeatmaniaシリーズの作曲陣によるものではないが、その質は高い。 収録曲はbeatmaniaシリーズの人気曲のスペシャルバージョン(*2)が中心だが、その中に混じっても問題ない完成度である。 「TSUNAMI」や「恋愛レボリューション21」など、版権曲のインストアレンジも収録。ただしこちらの完成度はばらつきがある。 初心者向けの楽曲も一応は用意されており、レッスンモードを終えたあと何もクリアできないという状況にはなりづらい。 もっとも胸を張って「初心者向け」といえる楽曲は1曲しかないのだが……(*3)。 また一部の楽曲はタイピングパートの難易度がPC版から調整されている(*4)。 グルーヴゲージの上昇量は大きめに設定されており、終了時に赤ゲージに持っていくだけなら理不尽な難易度ではない。 しかしそれでクリア扱いになるとは限らないのが本作の一味違うところである。それに関しては問題点で後述。 またミスした時のゲージ減少量も相応にかなり大きい。 PS2では貴重なタイピング練習ソフトであったこと。 当時は現在ほど一般家庭にパソコンが普及しておらず、タイピングを練習できる環境は限られていた。そのため家庭用ゲーム機でタイピング練習ができる本作はありがたい存在であった。 問題点 『打!!』や『BEST打!!』に存在した問題点の多くが放置されている。 概要で述べたとおりシステム部分はベタ移植に近い内容であり、ノートやタイピングの問題文が見づらい等の難点は本作でも改善されていない。 音ゲーなのに判定がおかしい。 判定ラインの位置がややズレていたPC版に対し、本作では判定がリズムからややズレている仕様になっている。 曲のリズム通りに叩こうとしたらかなり厳しい判定になるが、意識して遅めに叩けば簡単にGREAT判定を出すことが可能。爽快感はない。 データをロードするタイミングがおかしく、テンポが悪い。 1回1回のロードはCD-ROMという規格を考慮すればそれほど長くないのだが、随所でロードが挟まるためゲーム全体の快適性を損なっている。 代表的なのが曲セレクト画面で、楽曲プレビュー等がないにもかかわらずリストを1曲スクロールするのに1秒近くかかるため選曲に非常に時間がかかってしまう。 細かくロードするのはPC版でも同様なのだが、特に違和感を覚えるレベルではなかった。その仕様を家庭用ゲーム機にそのまま持ってきたために起きた問題。 キーボードに関連する問題 本作は上述のとおりキーボードが同梱されているのだが、なんとこの専用キーボード以外ではゲームが起動しないという仕様になっている。恐らく本作最大の問題点。 そのキーボードも質が高いとはとてもいえず、かなりキーを叩きづらいうえ壊れやすい。そのためゲーム部分が余計に難しくなってしまっており、キーボードが壊れてしまったら本作ごと買い直すしかない。 当時はこのキーボードを単品で発売する予定もあったのだが、結局発売されることはなかった。 現在の中古市場ではキーボード欠品の本作が二束三文で投げ売りされている。もし今から本作を遊ぶのであれば、必ずキーボードありのものを購入しなくてはならない。 キーボードの品質に関しては製造コストなどの都合で仕方なかった面もあるだろうが、せめて普通のUSBキーボードでも起動できるようにしておけばまだ許容できただろう。 『BEST打!!』に存在した初心者向け譜面を削除 難易度の高さに対してレッスンモードの内容が不十分な本シリーズであるが、『BEST打!!』では楽曲にNORMAL・EXPERTの二種類の譜面を用意することで様々な層のプレーヤーへの歩み寄りを試みていた。しかし『打!!』には譜面が一種類しか存在しなかったため、これらの楽曲が一堂に会する本作では『BEST打!!』の楽曲から一律NORMAL譜面が削除された。 『BEST打!!』のEXPERT譜面はNORMAL譜面よりもかなり難しく作られているため、必然的に本作の難易度も跳ね上がることに……。レッスンモードを何とか終えたばかりの初心者では、恐らくすぐに躓いてしまうだろう。 恐ろしく難易度の高い一部楽曲のタイピングパート このゲームではグルーヴゲージが一定量に達していてもタイピングパートの成績が良くない(*5)とクリア扱いにならないという仕様になっている。その場合「CLEAR」と表示されはするのだが実際は失敗扱い(*6)で、スコアも記録されない。そのため「タイピングが苦手なのを音ゲーで補う」というような遊び方はできない。 これは『BEST打!!』でも同じ仕様だったのだが、こちらは上述の難易度選択や程よい長さの問題文、何より使い慣れたキーボードを使えるという点から大きな問題にはならなかった。 しかし本作ではBPM(*7)に対して問題の文章量がかなり長めになっており、一部の楽曲ではコンピュータによるデモプレーでもCOOL判定(*8)ギリギリ、場合によっては取り逃すという恐ろしい難易度になってしまっている。 OK判定の猶予はCOOL判定の倍しかない。つまり、文章が見える前から超高速でタイプするデモプレーの1/2程度のスピードで入力できなければMISSになるということ。これを扱いづらい専用キーボードでやるとなると見た目以上の難易度。 本作では『打!!』『BEST打!!』から一部楽曲のBPMが変更されている(*9)のだが、それに対する文章量の調整不足が原因。 全曲クリアすることで常駐する隠し曲もあるのだが、音ゲーとタイピングの両方を高いレベルでこなさなくてはいけないため、その達成は困難を極める。 救済措置として選曲画面で隠しコマンドを入れることでも隠し曲を一時的に遊べるのだが、そのコマンドが非常に長いうえ、一度タイトル画面に戻ると再び入力し直さなくてはならない。 + 隠しコマンド・ネタバレ注意 隠し曲「PARANOiA MAX -DIRTY MIX-」を一時出現させるそのコマンドとは、 「 TEKUMAKUMAYAKONPARANOIAWODASHITENE@ 」。 言うまでもなく有名な『ひみつのアッコちゃん』の呪文のパロディであり、分かってしまえば覚えやすいものとなっている。 問題文のテキスト編集機能とインターネットランキングが『BEST打!!』から削除された。 これらは対応ハードの違いから致し方ないだろう。 『打!!』に収録されていた唯一のオリジナル曲「Beauty and The KUMA-SAN (Synth Junkie Mix)」のみ未収録。 また、派生作である『pop n music打!!』の曲も無いが、こちらは仕方ないと思われる。 メニューのフリーズバグ メニューの「CREDIT」を選択する際、「X」キーを押したままにしているとゲームがフリーズしてしまう。 元々は本作の前身である『beatmania BEST打!!』および『pop n music打!!』にて同じ操作をすると隠しミニゲームのブロック崩しが遊べるイースターエッグが存在したのだが、どうやら本作の場合は同じコマンドを残しておきながらも読み込むべきファイルが存在しないため、フリーズしてしまう模様。明らかにチェックミスである。 総評 ただでさえ難易度の高いPC版をさらに難しくし、音ゲーやタイピングの初心者の救済要素も削ってしまった一作。難しい楽曲が存在するだけなら他の音ゲーと同様なのだが、本作はゲーム全体のバランス調整を誤ったと言わざるをえないだろう。キーボードの仕様も足を引っ張り、本作はBEMANIシリーズの歴史の影に葬られていった。 しかし初代beatmaniaシリーズの名曲たちは魅力的であるし、現在も本作でしか遊べない楽曲も存在する。高難易度の譜面やタイピングに慣れている現代の音ゲーマーなら挑戦してみてもいいかもしれない。 参考動画 + プレー動画。本作の難易度を垣間見ることができる。 デモプレー動画。難易度の低い順にプレーしているのだが、2曲目の時点で容赦のないラス殺しが。 こちらは難易度が高い楽曲群のデモプレー。AUTOさんの敗北は音ゲーでは貴重。
https://w.atwiki.jp/bemanimusicwiki/pages/1537.html
1998/12/23 発売収録数:20曲 ジャンル タイトル アーティスト 備考 AC初出/CS移植 beatmania APPEND 3rdMIX house 20,november DJ nagureo 1P:single mix2P:radio edit beatmania digi rock area code nouvo nude 隠し曲 3rdMIX hard techno Attack the music DJ FX 3rdMIX 80 s j-pop Believe again Emotion of Sound featuring miryam 隠し曲 3rdMIX j-dance pop Believe again(HYPER MEGA MIX) dj nagureo featuring miryam 3rdMIX drum n bass mix Deep Clear Eyes QUADRA 2ndMIX ballad(jazz-soul) Do you love me? reo-nagumo 2ndMIX soul find out nouvo nude 3rdMIX bossa groove La Bossanova de Fabienne staccato two-F CS YebisMIX ambient life goes on Quadra 3rdMIX soul LOVE SO GROOVY LOVEMINTS 1P:7inch version2P:12inch version beatmania euro beat LUV TO ME THIRD-MIX miryam reo yoshinori 3rdMIX bigbeat mix METALGEAR SOLID ~Main Theme ESPACIO BROTHERS CS YebisMIX digital funk nine seconds nouvo nude 隠し曲 3rdMIX reggae Queens Jamaica Crunky Boy featuring Muhammad 3rdMIX hiphop s.d.z. DJ mazinger featuring Muhammad 3rdMIX funky jazz groove Stop Violence! Herbie Hammock His Band CS YebisMIX drum n bass super highway nouvo nude 3rdMIX world groove tribe groove nite system 3rdMIX house wild I/O nouvo nude 3rdMIX beatmania トップへ戻る
https://w.atwiki.jp/bambohe/pages/326.html
弐寺と呼ばれる音楽シミュレーションゲーム 1クレ100円 インツーの弐寺は沖縄県で1,2を争うくらいメンテが悪いとされる。 インナハ閉店後、筐体がインナハの物と交換され画面が36型ブラウン管テレビ(非純正モニタ)から37型液晶モニタ(純正モニタ)に変更された。 beatmania IIDX 20 tricoroより新基盤が導入され、SDかHDでの出力を選択できるようになった。 SD画質はブラウン管筐体用の設定、HDは液晶モニタ用の出力設定なのだが、インツーの弐寺は液晶モニタなのにもかかわらずSD設定。 画面にじみまくりで残像残りまくりである。 ボタン、スクラッチのメンテナンスもあまりよくない上、画面も見づらいとなると客足が遠のいて当然。 せめて画面だけでも見やすい設定に変えてもらいたいものだ。